Kikinda 2024

Programarea unui prieten digital - Mikrobit

Rezolvarea problemelor logice prin programarea plăcilor Microbit pentru elevii claselor inferioare ale școlii primare. Atelierul prezintă o modalitate de programare adaptată elevilor de școală elementară folosind comenzi bloc care...

Smart bee - robot Beebot

Rezolvarea problemelor de logică și programarea roboților pentru elevii din clasele inferioare ale școlii elementare. Rezolvarea sarcinilor logice pe foi de lucru, printr-un joc pe calculator și programarea albinei...

Plimbare științifică - Pe un drum științific prin matematică și științe ale naturii

Plimbarea științifică pe tema „Pe un drum științific prin matematică și științele naturii” oferă o oportunitate de a explora modul în care principiile și metodele matematice sunt folosite pentru...

Prelegerea „Inteligenta artificiala”

Activitatea se va realiza sub formă de prelegeri urmate de prezentări de lucrări de către autori și studenți. Este destinat populației cu vârsta cuprinsă între 12 și 70 de ani. Conținut: cunoașterea...
Facebook
X
LinkedIn
WhatsApp
Telegramă
E-mail

Înscrieți-vă pentru newsletter

Abonează-te la buletinul nostru informativ și fii la curent cu cele mai recente evenimente, chestionare cu premii și promoții.