Programación para estudiantes de primaria, a través de un juego. En tabletas, los alumnos de grados inferiores aprenderán los principios de la programación en este taller a través de un juego. El contenido del taller se adapta a su edad y fomenta la curiosidad, la lógica, el pensamiento creativo, algorítmico y computacional.
Arpad Pastor,
Tanja Radovánov