研讨会和项目

未来的农业

Minja Mladenović, Ivana Podunavac i Kristina Živojević sa instituta BioSens predstavljaju aplikacije za mobilne telefone i nove metode koji koriste digitalnu nauku da pomognu poljoprivredi. Kako da znamo da li je biljka bolesna i pre vidljivih simptoma kao što su sparušeni listovi ili pege na biljci? Kako se kroz analizu kravljeg mleka može utvrditi da

未来的农业 阅读更多 ”

罐头灯

MSc Dajana Bjelajac i Bojan Đerčan sa Prirodno-matematičkog fakulteta, i MSc Marina Pavlović sa Matematičkog instituta SANU i Matematičkog fakulteta su deo nevladine organizacije „Carpe Noctem“ koja se bori protiv svetlosnog zagađenja i za očuvanje noćnog neba. Svetlosno zagađenje predstavlja najbrže rastući, globalni problem životne sredine! Međutim, šta o njemu znamo? Na koji način svetlost

罐头灯 阅读更多 ”

医疗电子应用和设备

Željko Popović sa Katedre za elektroniku, Fakulteta tehničkih nauka je deo projekta SALSETEH (H2020) u okviru koga se razvijaju uređaji za medicinsku elektroniku. Digitalne aplikacije i uređaji prodiru i sve sfere naših života pa tako i u domen medicine i zdravlja. U okviru ove demonstracije biće predstavljene digitalne apliakcije i prenosni elektronski uređaji kojima možete

医疗电子应用和设备 阅读更多 ”

FoldIt:折叠和探索蛋白质的游戏

dr Miloš Svirčev sa Departmana za hemiju, biohemiju i zaštitu životne sredine, Prirodno-matematičkog fakulteta u Novom Sadu, vam predstavlja igrigu Fold It! FoldIt je GWAP igra (games with a purpose) namenjena širokoj publici, sa dva osnovna cilja: igračko-obrazovnim i naučno-istraživačkim. Dakle, s jedne strane igrači se zabavljaju rešavajući logičke trodimenzionalne slagalice i uz rešavanje uče

FoldIt:折叠和探索蛋白质的游戏 阅读更多 ”

了解DNA

Posetioci će biti u prilici da prisustvuju i lično učestvuju u demonstraciji hemijske reakcije korišćenjem različitih hemijskih elemenata i tom prilikom moći će da vide prikaz DNK analize sa hemijske i biološke strane. Ana Savev, Ana Petrović, Daliborka Minić, Radmila Milosavljević

了解DNA 阅读更多 ”

如果您知道我们的路,请联系我

Demonstracija i izvođenje kviza sa primenom proizvoda nastalih u aktivnosti 1 (Programiranje u praksi). Kviz znanja izvodi se igrom sa fikurama piona i kockicom. Bacanjem kockice, igrač dolazi svojim pionom do određenog polja gde dobija pitanje ili „iznenađenje“. Ukoliko zna, ide napred, u protivnom ostaje na mestu. Pitanja se prikazuju pomoću interaktivne slike u alatu

如果您知道我们的路,请联系我 阅读更多 ”