Radionice i programi

Grad u tvojoj boji

Jelena Kićanović sa Departmana sa arhitekturu i urbanizam, Fakulteta tehničkih nauka, vam predstavlja portal pomoću koga možete da obojite grad svojim bojama. https://ddc-make.com/3d-virtual-tour/nsnocistrazivaca03/index.html Da li ste se ikada pitali kako je izgledao vaš grad nekada? Kako boje objekata utiču na nas i kako su se menjale kroz vreme? Da li je ambijent u gradu zbog […]

Grad u tvojoj boji Прочитај више »

Konzervirana svetlost

MSc Dajana Bjelajac i Bojan Đerčan sa Prirodno-matematičkog fakulteta, i MSc Marina Pavlović sa Matematičkog instituta SANU i Matematičkog fakulteta su deo nevladine organizacije „Carpe Noctem“ koja se bori protiv svetlosnog zagađenja i za očuvanje noćnog neba. Svetlosno zagađenje predstavlja najbrže rastući, globalni problem životne sredine! Međutim, šta o njemu znamo? Na koji način svetlost

Konzervirana svetlost Прочитај више »

Aplikacije i uredjaji za medicinsku elektroniku

Željko Popović sa Katedre za elektroniku, Fakulteta tehničkih nauka je deo projekta SALSETEH (H2020) u okviru koga se razvijaju uređaji za medicinsku elektroniku. Digitalne aplikacije i uređaji prodiru i sve sfere naših života pa tako i u domen medicine i zdravlja. U okviru ove demonstracije biće predstavljene digitalne apliakcije i prenosni elektronski uređaji kojima možete

Aplikacije i uredjaji za medicinsku elektroniku Прочитај више »

FoldIt: igrica koja smotava i istražuje proteine

dr Miloš Svirčev sa Departmana za hemiju, biohemiju i zaštitu životne sredine, Prirodno-matematičkog fakulteta u Novom Sadu, vam predstavlja igrigu Fold It! FoldIt je GWAP igra (games with a purpose) namenjena širokoj publici, sa dva osnovna cilja: igračko-obrazovnim i naučno-istraživačkim. Dakle, s jedne strane igrači se zabavljaju rešavajući logičke trodimenzionalne slagalice i uz rešavanje uče

FoldIt: igrica koja smotava i istražuje proteine Прочитај више »

Stigni me ako znaš na naš način

Demonstracija i izvođenje kviza sa primenom proizvoda nastalih u aktivnosti 1 (Programiranje u praksi). Kviz znanja izvodi se igrom sa fikurama piona i kockicom. Bacanjem kockice, igrač dolazi svojim pionom do određenog polja gde dobija pitanje ili „iznenađenje“. Ukoliko zna, ide napred, u protivnom ostaje na mestu. Pitanja se prikazuju pomoću interaktivne slike u alatu

Stigni me ako znaš na naš način Прочитај више »